Votre pièce devient le champ de bataille
Scannez la pièce avec votre iPhone ou votre iPad, posez au sol un char ou un hélicoptère de la taille d’un jouet et prenez les commandes. Les vrais meubles sont de vrais abris : les chars disparaissent derrière le canapé et les obus rebondissent sur vos propres murs.
Bientôt sur l’App Store
Les modèles Pro ont un scanner LiDAR (iPhone 12 Pro et ultérieurs, iPad Pro depuis 2020), et c’est là que le jeu donne toute sa mesure : toute la pièce est scannée en 3D et les chars se cachent derrière n’importe quoi. Sur les autres appareils, le jeu fonctionne quand même, grâce aux murs et aux tables qu’il détecte.
Le jeu voit votre pièce. Un char derrière le fauteuil est vraiment caché, et un obus qui touche le mur ricoche vraiment.
Traquez un bot dans la pièce aussi longtemps que vous le voulez. Vous ne pouvez pas être détruit ; le bot explose au bout de cinq impacts et un nouveau arrive.
Deux appareils, une pièce, un seul et même champ de bataille. Trois impacts font gagner la manche. Seul le joueur qui crée la bataille a besoin de l’achat unique : son ami la rejoint gratuitement.
Pilotez un T-34-85, un Tiger I, un M4 Sherman ou un M1 Abrams, ou décollez en hélicoptère et attaquez d’en haut.
Français, anglais, russe, allemand, espagnol, italien, portugais, turc, japonais, coréen, chinois (simplifié et traditionnel) et thaï.






Le jeu est gratuit. L’entraînement solo affiche de temps en temps une publicité entre deux manches. Les batailles à deux sont un achat unique de $9.99 (ou l’équivalent dans votre devise), nécessaire uniquement au joueur qui crée la bataille ; il supprime aussi les publicités.
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